OBS: Todo o level adquirido antes de cada reset será convertido em horas de double exp para sua conta, até mesmo no reset para o oficial.
Então não fiquem de fora dos testes só por achar que irão upar em vão!
Histórico de Mudanças - Alfa test
ACOMPANHE O RESTO DAS MUDANÇAS AQUI:
https://lunusot.webnode.com
28/11
• Redskull só está dropando backpack(testado).
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26/11 - 27/11
• Adicionado nova spell do hidromante: Drain Rain, uma chuva que recupera hp do caster baseado no dano.
• Danos em PvP reduzidos em 30%.
• Novo sistema de PvP contra level inferior:
- Ao sofrer dano, cada 10% a menos de level influencia em uma redução de 6%, até um máximo de 30%(contra alguém que tem o dobro do level).
- O mesmo se aplica ao causar dano nesses leveis superiores (no caso o 6% seria de aumento, com max de 30%).
- Ela não se aplica caso o level inferior estiver com skull(evitar abuse de pk com turminha low level)
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23/11~25/11
• UPDATE DE MAPA!
- Nivel 03 Disponível, com:
• 14 novas armas
• 7 Novos equips
• Itens para addon oriental
• Item para mount dromedário
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22/11
• Pirate addon disponível.
• Adicionado arma de level 20 para oráculos, 40 para hidromantes. A arma 20 de hidromante será fixada no próximo shutdown que houver.
• Nova spell para hidromantes: Water renewal, dispara um tiro de água no target e também heala a si, caso o target não morra.
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19/11~21/11
• Fast blades: Agora deixa o usuário invunerável durante sua execução.
• Shadow walk: Agora não dá exhaust para ataques.
• Adicionado Hidromante(somente 1 spell ainda adicionada)
• Bug fixs de umas spells, balanceamentos
• Nova spell para espadachins: Weapon throw, atira sua arma e causa sangramento.
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18/11
• Frags pra Red Skull = 4 em 24horas, sem isso de semana/mês (durante o alfa).
• Perda de exp ajustada.
• Morrer de Red Skull = dropa tudo.
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17/11
• Reajuste na exp de alguns monstros(visando uma formula onde observa seu HP, armadura, DPS e cura).
• Pequeno buff no magnus.
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16/11
• Nova spell para espadachins: Bloodlust, 100% life steal por 4s, não poderá usar magias de ataque durante ela.
• Exori foi modificado para Fury Impact
• Armas de ninja agora são duas mãos.
• Fixado bug onde não precisava do level requerido para usar as armas.
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14/11 - 15/11
• Nova arma para todas as classes, gasta 50 de mana por atk, somente usada pra treinar magic level.
• Monks agora curam sua mana se você não estiver com efeito de comida.
• Update:
- Adicionado área 2-1.
- Expandido o castelo de seavell (1-2), com novos monstros subterrâneos.
- Adicionado novas armas e equips, estarão presentes nos loots dos novos monstros.
• Potions - agora a mana potion pode ser usada em conjunto com a de HP, usando cooldowns separados.
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10/11 - 13/11
• Adicionado nova magia para os espadachins, puxa todos ao redor dele.
• Criado novos npcs pro mapa 1-1, que serão adicionados em breve, criado 2-1 mas ainda faltando alguns ajustes na hunt.
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09/11
• Redistribuição de dano nos ninjas.
• Rework charged shot e healing pray
• Fixado a formula de ataque básico do sniper arrow(estava a antiga, antes do update de ontem)
• Buffado skills do arqueiro
• Buffado eternal flames
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08/11 - 15~18h
• Shamankey Staff atk 17 -> 18
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08/11 - 00h~06h
• Criado magia pro espadachim, Swod Cyclone
• Todos os danos foram diminuídos, formula do heal modificado e alguns reworks em algumas habs. Estarei atento a qualquer desbalanceamento quanto as novas mudanças.
• Adicionado NPC que compra alguns itens.
• Adicionado Magic Wall no NPC Eryn.
Tomei a liberdade de mudar alguns monstros:
• Nerfado dano do Magnus aoe, nerfado melee, aprimorado dano da pedra single-target, reduzido sua armadura, aprimorado seu sistema de cura.
• Shamankey com mais cura e menos dano, porém ataque mais frequente.
• Anna com mais cura e menos dano bruto, porém com ataques rápidos.
• Redução nos danos do pot'avel, aumentado sua cura.
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07/11 - 16h~23h59
• Adicionado Espadachim e Oráculo, liberando o treino nos mesmos, mas ainda sem muitas spells.
• Criado Sacred Punishment, Heal Bless e Divine Devilerance para os Oráculos.
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07/11 - 02:00
• Adicionado banqueiro e depot. No market, usem o nome que o tibia global usa para a imagem daquele item, ainda iremos substituir os nomes do market.
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06/11 - 22h50
• Fixado o arrow. Quem tiver com aquele de imagem de burst arrow, favor, me chamar in-game pra trocar pelo arrow ou então crie um fake arqueiro e pegue.
• Dobrado a mana gasta de todos os ATAQUES.
• Adicionado armas novas nos loots dos monstros.
• Liberamos somente o mage addon pro alfa, tá 100 gp cada peça, os demais addons iremos já fazer voltado ao oficial(cada peça que precisa e tal).
As peças que tá pedindo atualmente não serão as nossas, essas daí são do global que não iremos mexer, só quando criar as próprias peças.
• Agora você só poderá atacar e receber dano após 5 segundos ao logar.
• Tirado a redução de 75% dos danos no pvp que tava.