Paladino

Classe defensiva, com alguns CC's e magias de sobrevivência.
Divine Punishment
Causa dano sagrado em uma área 1x1, cooldown baixo.

Holy Shield
Por alguns segundos, retorna 40% do dano sofrido em forma de dano sagrado ao atacante.

Divine Push
Dispara alguns mísseis sagrados contra o alvo, que logo em seguida o puxam em direção do mesmo.

Shield Assault
Causa um dano sagrado com seu escudo no alvo, o qual sofre uma breve lentidão. O dano, diferente dos demais, é baseado no seu shielding ao invés de club fighting.

Healing Pray
Durante 10 segundos, você começa a ser curado em 5% do seu HP por segundo. Durante esse tempo, você não poderá se mexer, usar magias ou atacar fisicamente. Todo o dano recebido durante a magia será aumentado, causando 3x do que deveria ser.
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